A estação do Instituto sobre o mar: uma plataforma circular com aquários de vidro.

Instituto de Resgate Abissal · Estação de superfície

Alguém pede socorro a 4.000 metros.

Você pilota um submersível, desce até onde a luz acaba e traz para casa os animais que precisam de ajuda. Cada um é uma espécie real, com a sua própria página no caderno de campo.

Em breve no Roblox

Um jogo para Roblox

Descer

01 · O chamado

Mayday.

O Instituto não tem heróis, só pilotos. Você começa com um submersível pequeno, um porão com três vagas e oxigênio para dois minutos de mergulho, nem um a mais.

O resto depende do que você encontrar lá embaixo.

  1. MAYDAY, MAYDAY, MAYDAY. Aqui é a superfície. Rede fantasma à deriva, afundando.

  2. Tem algo vivo lá dentro. Repito: algo vivo.

  3. Todos os pilotos disponíveis para o convés. Tem um submersível laranja esperando.

02 · A descida

Desça. O ar está acabando.

O submersível branco e laranja saindo de baixo da plataforma da estação, com estacas enferrujadas e o fundo arenoso ao fundo.
Embaixo da estação. O submersível segue para o fundo.
Vista por trás do submersível a 604 metros, com o profundímetro no alto, o sonar à direita e o painel de zona à esquerda. 1 2 3
  1. 1 Profundímetro
  2. 2 Sonar
  3. 3 Zona, ar e porão
  1. Três zonas, cada vez menos luz

    Recife Crepuscular, Floresta da Meia-Noite e Fossa Abissal. Cada uma tem as suas espécies. O casco só aguenta até certa profundidade, então para descer mais é preciso melhorá-lo.

  2. Chegue perto e resgate

    Com o submersível ao lado do animal, aperte F e o raio trator o puxa para o porão. Se o ar acabar, peça reboque e volte à superfície.

  3. Safári fotográfico

    Alguns animais são para olhar, não para tocar. Você tira a foto e o servidor dá a nota, de acordo com a raridade, a distância e o enquadramento.

A oficina do submersível: cilindros de oxigênio, casco de pressão, porão, raio trator, motor e faróis, cada um com seu nível e seu preço em Pérolas.
A oficina. Oxigênio, casco, porão, raio trator, motor e faróis são melhorados com as Pérolas que o seu aquário rende.

03 · Caderno de campo

Quinze espécies. Cada informação é verdadeira.

Todo animal que você resgata entra no caderno com o nome científico e uma curiosidade conferida. Estas são as páginas, na ordem em que você vai encontrando os bichos.

Zona 1

Recife Crepuscular

0 a 1.120 m
  1. Peixe-palhaço

    Amphiprion ocellaris

    Vive protegido entre os tentáculos das anêmonas-do-mar e é imune ao veneno delas.

    Comum200 g
  2. Cavalo-marinho

    Hippocampus guttulatus

    É o macho quem carrega os filhotes, numa bolsa na barriga.

    Comum100 g
  3. Caranguejo-eremita

    Pagurus bernhardus

    Troca de concha conforme cresce e, às vezes, entra na fila para pegar uma melhor.

    Comum400 g
  4. Tartaruga-de-pente

    Eretmochelys imbricata

    Está criticamente em perigo de extinção. Come principalmente esponjas.

    Raro70 kg
  5. Polvo-comum

    Octopus vulgaris

    Tem três corações, e a maior parte dos neurônios fica nos braços.

    Raro3 kg

Aqui a luz ainda chega. Bom lugar para aprender o ofício.

Zona 2

Floresta da Meia-Noite

1.120 a 2.400 m
  1. Água-viva-da-lua

    Aurelia aurita

    Não tem cérebro nem coração e se move contraindo o próprio sino.

    Comum1 kg
  2. Baiacu

    Arothron hispidus

    Incha engolindo água quando se sente ameaçado.

    Comum1,5 kg
  3. Camarão-vermelho-abissal

    Acanthephyra purpurea

    Solta uma nuvem luminosa para confundir os predadores.

    Raro50 g
  4. Polvo-dumbo

    Grimpoteuthis

    Nada batendo duas nadadeiras que parecem orelhas, a milhares de metros de profundidade.

    Raro5 kg
  5. Raia-manta-gigante

    Mobula birostris

    Tem um dos maiores cérebros entre os peixes.

    Épico1.400 kg

Sem faróis você não enxerga nada. Por isso existe a oficina.

Zona 3

Fossa Abissal

2.400 a 3.840 m
  1. Isópode-gigante

    Bathynomus giganteus

    Consegue passar anos sem comer no fundo do oceano.

    Comum1,7 kg
  2. Peixe-pescador-abissal

    Melanocetus johnsonii

    A isca brilha graças às bactérias luminosas que vivem nela.

    Raro100 g
  3. Lula-vampiro

    Vampyroteuthis infernalis

    Não suga sangue. Para se defender, envolve o corpo nos braços como numa capa.

    Épico450 g
  4. Tubarão-duende

    Mitsukurina owstoni

    Lança a mandíbula para a frente para agarrar a presa.

    Épico210 kg
  5. Lula-gigante

    Architeuthis dux

    Tem alguns dos maiores olhos do reino animal.

    Lendário275 kg

Tudo o que vive aqui embaixo sobrevive sem luz do sol há milhões de anos.

Variantes que existem de verdade

Albino
Sem pigmento. Acontece na natureza, em peixes, tartarugas e até em caranguejos.
Melânico
Com excesso de melanina, quase preto. É o contrário do albinismo.
Bioluminescente
Brilha com luz própria. No mar profundo, a maior parte da fauna faz isso. É a variante mais difícil de encontrar.
O caderno de campo do jogo: grade de espécies com as não descobertas em silhueta e, à direita, a página do peixe-palhaço.
O caderno como aparece no jogo. As silhuetas escuras são espécies que você ainda não resgatou.
Uma baleia enroscada numa rede fantasma no fundo do mar, cercada de coral. Contato 01 Baleia presa · rede fantasma

04 · Resgate colossal

Uma baleia, uma rede e todos os pilotos do servidor.

De vez em quando o alarme toca. Há uma baleia enroscada numa rede fantasma e um piloto sozinho não dá conta: a rede só se corta com todo mundo junto. Quanto mais gente, mais cortes são necessários.

Ninguém compete e ninguém rouba. Quem ajuda, mesmo que uma vez só, leva a recompensa inteira e ganha reputação. Ajudar mais rende um pouco a mais.

Uma janela de quatro minutos se abre a cada quinze, no mesmo horário em todos os servidores.

05 · Seu aquário

Você sobe. O que resgatou fica em exibição.

Um aquário cilíndrico de vidro com uma raia-manta, um polvo, uma tartaruga, um baiacu e uma água-viva nadando sobre areia branca.

Seus exemplares vivem num cilindro de vidro na estação, com areia, rocha e luz vinda de cima. Eles rendem Pérolas, e com as Pérolas você melhora o submersível.

Qualquer piloto pode passar pelo seu aquário e aplaudir. O dono recebe Pérolas e os dois ganham reputação. Você pode fazer o mesmo no aquário dele.

Entre os mergulhos

  • Soltar

    Os exemplares que não cabem no aquário podem voltar ao mar. Eles rendem Pérolas e reputação, e a reputação aumenta o seu bônus de Pérolas.

  • Contratos

    Todo dia o Instituto entrega três ordens de serviço, iguais para todos: resgatar, fotografar, soltar, voltar à base ou ajudar a baleia.

  • Passe diário

    Vinte e oito dias, uma assinatura por dia, com submersíveis exclusivos nos dias 7, 14, 21 e 28. Se faltar um dia, você não perde nada: o passe continua de onde parou.

  • Nova expedição

    Com o casco no máximo, dá para recomeçar. O submersível, as vagas e as Pérolas voltam ao início, você mantém todos os exemplares e cada expedição soma 25% a mais de Pérolas para sempre.

O Diário: passe de 28 dias com um submersível por semana, presentes do turno e contratos.
O Diário: uma assinatura por dia, um submersível por semana.

Vinte submersíveis, e nenhum dá vantagem

Tartaruga, náutilo, kraken, corsário. Uns se ganham completando o caderno, outros assinando o passe, outros com horas de mergulho e outros com Robux. Eles só mudam a aparência: nenhum desce mais fundo nem resgata mais.

O Hangar, com submersíveis em forma de tartaruga, náutilo, baleia e kraken.

06 · O boletim do mar

O mar muda, e avisa.

A condição do mar muda a cada seis minutos. É a mesma em todos os servidores, e o boletim diz qual vem a seguir, então você pode esperar a floração bioluminescente para caçar variantes.

Boletim do mar Tempestade na superfície Recompensa de resgate ×1,5 Depois: floração bioluminescente
Condições do mar
CondiçãoEfeito
Águas calmasSem efeitos especiais
Floração bioluminescenteVariantes ×3
RessurgênciaEspécies raras ×2
Corrente quenteConsumo de oxigênio −20 %
Tempestade na superfícieRecompensa de resgate ×1,5

Para famílias e responsáveis

Sem caixas de loot
Nada se compra no sorteio. Existem compras opcionais com Robux, e cada uma diz o que entrega antes de você pagar.
Sem pressão
Sem contagem regressiva falsa e sem punição por ficar uns dias fora. O passe diário não quebra se você faltar um dia.
Sem chat extra
O jogo não cria um chat próprio. Usa o do Roblox, com os filtros e o controle parental dele.
Ciência de verdade
Os nomes científicos e as curiosidades de cada espécie são dados reais.

Chamaram

O submersível laranja é seu.

Quatro mil metros de água e uma baleia esperando. O oxigênio já está correndo.

Em breve no Roblox